Introducción al Analisis y Diseño de Sistemas
jueves, 18 de abril de 2013
miércoles, 17 de abril de 2013
Guia de examen unidad 4

Guía
para el examen de la Unidad IV de Introducción al Análisis y Diseño de Sistemas.
I.- Contesta
correctamente las siguientes preguntas.
1. Es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos.
2. Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para
diseñar aplicaciones y programas de computadoras.
3. Son declaraciones de objetos, también se podrían definir como
abstracciones de objetos
4. Conjunto de variables (o datos) y métodos (o funciones) relacionados entre sí.
5. Es lo que puede hacer el objeto o clase es decir sus funciones
6. Se concentra en un Que hace el sistema.
7. Describe la funcionalidad a grosso modo que se requiere por el sistema.
8. Representa quien o que inicia una acción dentro del sistema,.
9. Representa una relación padre-hijo, donde el hijo puede ser suplido
directamente por el padre en cualquier momento.
10. Sirve para visualizar las relaciones entre las clases que involucran el
sistema.
11. uno o muchos: 1..* (1..n) , 0 o muchos: 0..* (0..n) , número fijo: m (m
denota el número)., son ejemplos de…
12. El atributo será visible tanto dentro como fuera de la clase ya sea
fuera o dentro del paquete.
13. El atributo sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo sus
métodos pueden manipularlo).
14. Será accesible desde las clases que se encuentren en el mismo paquete
así como en todos sus subclases.
II.-Dibuja los simbolos de los diagramas de
caso de uso y agrega el nombre de cada uno de ellos.
III.-Dibuja un ejemplo de un diagrama de clases con
sus atributos y métodos correspondientes.
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Saludos y exito en tus labores.
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